미스터리 추리
증거를 열어 용의자 4명 중 범인을 찾으세요. 사건 3건의 점수 합이 높을수록 위입니다.
조작법 목표: 도둑이 든 사건 3건에서 용의자 4명 중 범인을 가려내 가장 높은 합계 점수를 받으세요. 조작: 가려진 증거 폴더를 눌러 열면 범인에 대한 단서가 펼쳐지고, 그 단서에 맞지 않는 용의자는 ✕ 로 걸러집니다(어느 증거 때문에 빠졌는지 증거 아래에 표시됩니다). 증거는 2개 이상 열어야 범인을 지목할 수 있고, 후보 카드의 「이 사람이 범인」 버튼을 누른 뒤 「정말 이 사람?」으로 바뀌면 3초 안에 한 번 더 눌러 지목합니다(실수 방지). 걸러진 용의자는 지목할 수 없습니다. 점수·순위: 사건마다 맞히면 100 − 15 × (연 증거 수)점(최소 10), 틀리면 0점이며 세 건의 합이 기록이고 높을수록 위입니다. 최고는 증거 2개로 모두 맞힌 210점입니다. 시계는 순위와 무관해 일시정지는 없습니다. 요령: 남은 용의자가 한 명이 될 때까지 증거를 열면 반드시 맞힙니다(증거는 가려져 있어 어느 것을 열든 같고, 이 방법이 사실상 최선입니다). 후보가 둘 남았을 때 찍으면 절반만 맞으니 증거 하나를 더 열 때의 손해(−15점)와 비교하세요. 증거는 항상 범인에게 참인 문장이며 「…는 범인이 아니다」도 있습니다.
랭킹
| 순위 | 이름 | 기록 | |
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