화면 회전 (Rotation)
안드로이드 앱을 개발할 때, 가장 복잡하고 까다로운 것은 화면의 회전에 따른 데이터 처리일 것이다.
모바일 앱을 개발하면서 조금씩 정리해 둔 것을 풀어 본다.
Resource에서 화면(layout) 정의
세로 화면 : /res/layout-port/~.xml
가로 화면 : /res/layout-land/~.xml
회전 상태 확인
* Android 2.1
WindowManager wm = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
Display display = wm.getDefaultDisplay();
//--- orientation : 0. 세로, 1. 가로
int orientation = display.getOrientation();
* Android 2.2
WindowManager wm = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
Display display = wm.getDefaultDisplay();
//--- Surface.ROTATION_0 : 세로
//--- Surface.ROTATION_90 : 가로
//--- Surface.ROTATION_180 : 세로
//--- Surface.ROTATION_270 : 가로
int rotation = display.getRotation();
화면 회전 금지 방법 1
AndroidManifest.xml에서 모든 Activity에 다음을 추가 한다.
android:screenOrientation="portrait" //--- 세로 화면 고정
android:screenOrientation="landscape" //--- 가로 화면 고정
화면 회전 금지 방법 2
//--- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) 함수에서
//--- setContentView(~); 다음에 아래 라인을 추가 한다.
//--- 세로 화면 고정setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
//--- 가로 화면 고정setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
화면이 회전해도 Activity가 다시 로딩되지 않도록 하는 방법
* Activity가 다시 로딩되지 않으므로 화면의 크기는 변하지 않는다. 따라서 수작업으로 화면을 조정해 주어야 한다.
* AndroidManifest.xml에서 모든 Activity에 다음을 추가 한다.
android:configChanges="keyboardHidden|orientation"
* 모든 Activity에 다음을 추가 한다.
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
switch(newConfig.orientation) {
case Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT: //--- 수작업으로 세로 화면 생성
break;
case Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE: //--- 수작업으로 가로 화면 생성
break;
}
}
화면 회전시 정보를 저장한 후 복구하는 방법
* public void onCreate(Bundle savedInstanceState)에 복구와 관련된 코딩을 한다.
Object obj = getLastNonConfigurationInstance()
if (obj != null) {
HashMap<String, Object> map = (HashMap<String, Object>) obj;
//--- 저장된 복구 데이터로 화면 또는 Thread를 복구 한다.
}
* public void onDestroy()에 화면 종료와 관련된 코딩을 한다.
public void onDestroy() {
if (isFinishing()) {
//--- 화면이 종료될 때, Thread 처리 등을 한다.
//--- worker.interrupt();
//--- worker = null;
} else {
//--- 화면이 회전할 때
}
super.onDestroy();
}
* public Object onRetainNonConfigurationInstance()에 화면 회전시 데이터를 저장하는 코딩을 한다.
public Object onRetainNonConfigurationInstance() {
HashMap<String, Object> map = null;
map = new HashMap<String, Object>();
//--- 화면 또는 Thread에서 복구할 데이터를 저장 한다.
return map;
}
참고 문헌
안드로이드 UI 디자인 패턴, 2010.5.19 by Google
Icon Design Guidelines, Android 2.0
Supporting Multiple Screens, 2010.5
화면 회전을 빠르게 처리하기 (Faster Screen Orientation Change), 2010.6
오픈소스 비즈니스 컨설팅 - Android
오픈소스 비즈니스 컨설팅 - Android SDK