本文へスキップ

ランナー

自動で走りながら、障害物をジャンプやスライディングで避けます。ライフは3つ。走った距離(m)が得点です。

操作方法 目標: 自動で走るキャラクターが障害物にぶつからず、できるだけ遠く(m)まで走ります。走った距離がスコアで、多いほど上位です。ライフは3つ(左上のハート)で、障害物に当たるとライフが1つ減り、1.5秒間点滅して無敵のまま走り続けます(距離と速さは変わりません)。最後のライフを失うと終了です。▲ ジャンプ — 盤面をタップ・クリック、スペース・↑・W、画面の▲ボタン(着地直前0.1秒以内に押しても着地と同時に跳びます)。▼ スライド — ↓・Sを押している間、盤面を下にスワイプ(0.55秒)、画面の▼ボタン(空中で押すと早く落ちます)。コツ: 地面のサボテン・岩はジャンプで、空中の鳥はスライドで下をくぐります。走るほど速くなり、秒速14mで頭打ちになり、100mごとにお知らせします。P・Escで一時停止します。最初の操作で開始します。

ランキング

順位 名前 記録
まだ記録がありません。最初の記録を残してみてください。