ゲームブック
忘れられた寺院で選択を重ねて脱出します。エンディングの得点が高いほど上位です。
操作方法 目的:忘れられた寺院で選択を重ね、できるだけ高いエンディング得点で脱出します。操作:物語を読んで選択肢を押します(キーボードは1〜3)。「判定」付きの選択(サイコロのチップ)はサイコロを1つ振って技量(2)を足し、目標以上なら成功、失敗すると体力を失うか危険な場面に進みます。体力は12で、0になると倒れます。ランタン・鍵・宝石・王冠を手に入れられ、「(アイテム必要)」の選択はそれを持っていないと選べません(薄く無効になります)。これまでの選択は「旅の記録」を開くと見られます。得点・順位:エンディングの得点が記録で、高いほど上位です。脱出30点+宝石(守護霊に捧げず残せば)10+王冠30+残り体力×2、倒れる5、あきらめて帰る1で、最高は94点です(エンディングで内訳が表示されます)。時間は順位に関係しないので一時停止はなく、同じ物語を何度でも読み直せます。コツ:危険な判定はアイテムや別の道で避けられないか先に確認し、鍵で開ける宝箱の王冠が最大の報酬で、宝石を守護霊に捧げるとその得点は諦める代わりに判定を避けられます。サイコロは運なので、同じ選択でも結果が分かれます。
ランキング
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